PK Toàn Bộ Quá Trình Lấy Tay Làm Chủ Nhiều năm trước, nhiều người đã từng phỏng vấn Phó Giám Đốc của Snail thì được biết rằng. Trong CACK2, người chơi võ học và khinh công đều là áp dụng động cơ vật lý mà sử dụng vào quá trình chế tác, khi người chơi đánh trúng trọng điểm của người khác sẽ có hiệu quả gì, hiệu quả này sẽ chân thật ra sao đây?! Trong lần giải thích mới nhất này của Snail - " Dựa theo tiểu thuyết võ thuật kinh điển, khi cao thủ quyết đấu, coi trọng nhất là liên hoàn chiêu, gặp chiêu nào thì phá giải chiêu đó, khi mạng sống đều nằm trong tích tắc phân tranh , thường thường trong chớp mắt đã có thể phân ra thắng bại. Võ học thực lực cũng vì đó mà không ngừng tăng lên, vì người chơi cùng đối thủ không ngừng giao thủ. Tiến công cùng phòng thủ đối với võ học tông sư mà nói , vốn là nghiêm khác vô cùng, công thủ cân bằng mới có thể thành tài. Mượn sức của Unreal Engine 4 , võ học trong CACK2 càng được thể hiện chân thật hơn bao giờ hết. Hoàn Toàn Hủy Bỏ Thao Tác Chuột ! Đầu tiên là vô tỏa định. < Cửu Âm Chân Kinh 2> đã xác định hủy bỏ khái niệm tỏa định của nhân vật, người chơi sẽ có nhiều sơ hở hơn trong quá trình tấn công cũng như phải học cách phòng bị cho chính bản thân mình. Độ khó trong việc PK sẽ được nâng lên thêm một tầng cao khác. Cụ thể như sau: Trước mắt trong trò chơi mỗi bộ sách võ thuật , mỗi chiêu đều có thể dùng để phá bỏ lớp phòng ngự của đối phương, nhưng mỗi chiêu khi xuất ra đều có sơ hở. Nếu đối phương có thể nhìn ra, thì có thể tùy cơ phá giải. Cụ thể phán đoán hoàn toàn dựa vào vật lý và thị giác của bản thân, đối với hành động của đối thủ trước mắt mà phân tích. Nếu phòng ngự của đối phương có lỗ hổng, liền có thể từ đó mà điều chỉnh tư thái, nhanh trí lựa chọn bộ sách võ học phù hợp mà tấn công. Đối phương cũng có thể dựa vào quá trình phản công của ngươi mà tìm ra lỗ hổng, cứ thế tiến hành đáp trả. Sẽ không hiển thị chỉ số attack , người chơi chỉ có thể dùng quan sát đế phán đoán. Tiếp theo là về thao tác chuột, CACK2 sẽ sử dụng hình thức tổ hợp phím thay vì kết hợp giữa chuột và bàn phím như thường thấy. Game sẽ hỗ trợ gamepad. Cụ thể như sau- Mỗi một bộ võ học đều có cho riêng mình một bảng giải thích cụ thể gọi là " Xuất Chiêu Biểu" "出招表" ; sẽ không có skill cố định theo từng nút như những game hiện nay , mà người chơi cần phải bấm một tổ hợp phím mới có thể ra skill mà mình mong muốn (như là các máy chơi game hồi xưa). Mỗi một chiêu thậm chí đều được thiết kế lực phóng thích "nặng" "nhẹ" khác nhau. Khi đôi bên giao thủ kết hợp cùng binh khí có thể tạo ra hiệu quả bất đồng. Chỉ sử dụng bàn phím, người chơi có thể thử một chút quá trình lấy tay làm chủ để tạo cho chính mình một phen kích thích khó quên. Ngoài quyền cước công phu ra, mặt khác còn có bộ sách võ thuật Viễn Trình dành cho binh khí. Gồm có cung tiễn, ám khí , lưu tinh chùy. Người chơi có thể từ mấy chục loại cung tùy ý lựa chọn, đối với người chơi chỉ thích đánh lén mà không thích đánh chính diện đây là sự lựa chọn tuyệt vời. Người chơi có thể lựa chọn chế tạo những binh khí độc lạ, hiệu quả về sau càng không thể ngờ tới. Bộ sách võ thuật Viễn Trình này tuy rằng có thể dễ dàng đắc thủ, nhưng là trong quá trình thực chiến sẽ yêu cầu tiêu hao một số lượng lớn "Đạn Dược" đạn dược có thể được người chơi thu về sau đó (nếu nhân vật còn sống để mà lượm về). Ví dụ như cung tên bắn ra, có thể từ thi thể của đối phương mà rút ra . Ngoài ra người chơi cũng có thể nhân cơ hội này mà so sánh cao thấp FPS với đối phương. Nội Công Tu Luyện - Hệ Thống Ngũ Hành Nội công thuộc tính trong CACK2 phân chia theo 5 hệ " kim, mộc, thủy, hỏa, thổ", đồng thời cũng theo nguyên lý tương sinh tương khác của hệ thống ngũ hành này mà tuần hoàn. Nội công thuộc tính cũng vì lẽ đó mà khắc chế lẫn nhau. Nội công tăng lên hay không đều có quan hệ với trạng thái tu luyện của nhân vật. Nếu nhân vật ở trong trạng thái không tu luyện ( ví như đang làm việc nhà nông hay là rèn binh khí), nội lực tăng lên chỉ ở mức có hạn. Trạng thái tu luyện cùng nhân vật, vị trí và hoàn cảnh đều có quan hệ. Nếu người chơi lựa chọn thuộc tính nội công của mình là thuộc hệ mộc. Người chơi cần tìm cho mình một không gian có thuộc tính này mà tiến hành tu luyện ( ví như nhà gỗ) ; hoặc là hoàn cảnh có tồn tại kỳ trân dị bảo có thuộc tính "mộc" như là gỗ đàn ngàn năm chẳng hạn. Kỳ trân dị bảo này có rơi ở bất kỳ đâu trong thế giới võ hiệp này, người chơi cần đi tìm kiếm và khai quật. Nơi tu luyện có thể được người chơi tùy ý dựng nên, hoặc tìm kiếm phong thủy địa bảo mà đi. Phiên bản đầu tiên của CACK2, trên bản đồ giang nam có ít nhất 5 địa điểm phong thủy địa bảo như vậy, khi đặt chân đến đây thời gian tu luyện tuy có thể ít nhưng thành quả thì hoàn toàn không tưởng. Vì thưa thớt nên ắt sẽ có giao tranh để dành quyền sở hữu . Giang hồ lại vì thế mà đẫm máu triền miên. Có Hay Không Tồn Tại Giả Thiết "Tẩu Hỏa Nhập Ma Trong《 Cửu âm chân kinh 2》, “Tẩu Hỏa Nhập Ma” là chuyện hoàn toàn có thể xảy ra. Ví dụ như hoàn cảnh tu luyện phát sinh vấn đề chẳng hạn. Nói rõ hơn thì là nếu người chơi chọn tu luyện nội công thuộc tính “Mộc”, trừ bỏ mong muốn riêng của bản thân. Người chơi còn cần phụ thuộc vào sự hỗ trợ của hoàn cảnh mới có thể thuận lợi mà tu luyện thành công. Nếu trong lúc tu luyện có kẻ khác lợi dụng thời cơ mà đánh lén, ắt sẽ tiến vào tình trạng “Tẩu hỏa nhập ma” , tổn thương một lượng lớn nội lực. Kiến Trúc Không Chỉ Có Vật Liệu Bất Đồng .Nay Công Năng Cũng Bất Đồng Nốt ! Hệ thống phòng ốc bởi vì vật liệu khác biệt mà chia ra làm nhiều loại ví như chúng ta sẽ có nhà tranh, nhà gỗ hoặc là nhà ngói này. Công năng của mỗi loại nhà cũng đều khác nhau. Ở CACK2, Chủ thành có thể cung cấp khách điếm , tạo nên chỗ tạm trú cho những người không có nhà để về hoặc đơn giản là những người muốn lang bạt giang hồ mà không muốn tự xây gia viên cho mình (có thể là lười). Đồng thời , chủ thành còn có thể quy hoạch khu ăn nhậu chơi bời với đủ loại công năng như tửu lầu, quán trà, thư viện, thậm chí còn có khách điếm cao cấp năm sao. Ngoài ra, có một cái giả thiết đặc biệt là sẽ có "Nha Môn". Công năng này sẽ phụ trách duy trì an ninh xã hội, trừng trị những kẻ phạm pháp, đồng thời duy trì cũng như cân bằng trật tự thương nghiệp trong trò chơi. Bối Cảnh Mới ! Hư Hư Thực Thực ! Đẹp Không Thể Tả Một lần nữa chúng ta lại được chiêm ngưỡng bối cảnh mới của CACK2. Từ toàn thể bối cảnh nhìn xuống, mọi thứ đều mờ mờ ảo ảo! hư hư thật thật khó mà phân biệt nổi! Tạo nên một cảm giác huyền bí khó tả. Ngoài ra còn tiết lộ hình ảnh một người một ngựa đang chuẩn bị phiêu diêu giang hồ ! (Phấn khích không nào)
|
Archives
June 2019
Categories |